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나의 job

먼저 컴포지션 설정하기 150 * 1080으로 설정해서글자 하나씩 넣어주기 => 나중에 그림을 활용해도 좋을 듯? 글자 하나씩 넣어주기 상단에 있는 글자만 중요함 Effects & Presets에서 Motion Tile를 설정해줌 설정 중 제일 상단에 있는 Tile Center 설정값 조절 앞 -5000 / 뒤 1515 원하는 글자 위치에 따라 조절내가 보이고 싶은 글자가 마지막으로 오도록 설정 그리고 설정값 설정10/90 incoming velocity - 키프레임 시작 지점 가속도 outgoing velocity- 마지막 가속도 influence - 가속도 영향을 얼마나 받게 할 지 입력 최소 0.01%~100%까지 입력 가능 컴포지션을 복사 해서 한 컴포지션에 한 곳에 모아줌 도형을 하나..

이번에 새롭게 알게 된 베네팅 효과 ==> 즉 가장자리가 어둡게 하는 효과를 말함. 먼저 여기에서 색상 매트를 선택하고 색상은 검은색~ 마스크 적용 동그라미 네모 중 선택 나는 동그라미 선택 동그라미 체크 후 영상에 마스크를 씌워주고마스크 + 불투명도을 조절하면서 맞추면 됨 그러면 테두리가 어둡게 처리됨. 몰랐던 효과인데 생각보다 쉽고 간단했음😁

- 시포디4D 단축키 및 설명알트 + 오른쪽 = 회전알트+ 휠 =이동알트 + 왼쪽 = 줌 아웃 화면 제어 (다양한 각도에서 볼 수 있음) 1. 휠 = 다양한 각도 볼 수 있음 (휠 한번 클릭) 2. F1~F4 : 각도를 돌아가면서 볼 수 있음 (화면제어) 이름을 더블클릭해서 바꿈 단축키S : 부분적으로 시점 변경H : 전체 시점 변경 -전체 클릭하고 컨트롤 누르면 복제 live selestion쉬프트 + 휠 위아래 : redius 크기 조절 n누르고 a / n누르고 b 편집할 수 있는 상태 단축키 : C 컨트롤 N (초기화)단축키 : V (프로젝트 변경가능) 휘어지는 면 (BAND) 사용 시 : 도형에 면을 여러개 만들어줘야 원하는 방향으로 기울어질 수 있음 ---------------------..

오디오 분리하는 법은...이번에 처음 알아서나중에 혹시 또 이런 방법을 사용해야 할지 모르니 기록을 남겨놓는다. 1. mov : 애플 원본압축?어쩌구저쩌구임.오디오 4개의 채널로 구분하는 법 우선 오디오는 여러가지 중, 두개는- 스테레오 : 좌우 가까이 소리가 들려오는 것 차이가 있음 - 모노 : 스테레오 반면 동일하게 들림 옆에 오디오 높낮이를 보면 알 수 있음.동일하게- 같이 올라가면 모노/ 번갈아가면서 올라갔다가 내려가면 스테레오 1. 시퀀스를 구성할 때 오디오 설정을 미리 설정하고 들어가야함. 믹스 : 다중채널채널개수는 8개 설정 채널 1,2,3,4으로 각각 뽑을 거임.1~4 소리가 다 다름그럴려면 8개가 필요함 만약 1.2(같은거) 3,4 (같은거)일 경우에는 4개만 설정해도됌 2. 출력..

먼저 펜툴을 이용해서 구불구불한 선을 그려줌 그러면 쉐이프 레이어가 만들어짐 add를 눌러 트림페쓰를 눌려줌 트림 페쓰 start , end 0:00 에서 0으로 시작해서 0:10 100으로 설정 후 두개 거리를 다르게 설정 하기 taper에서 모서리 부분을 어떻게 할것인지 설정이 가능함 그래서 물총? 올챙이? 총알? 모양처럼 가능함 앞에는 둥글게 뒷쪽은 가늘게 가능 올챙이?같은 느낌? 그래서 휙휙 날아가는 듯 한 움직이는 모션이 가능함 추가적으로 글자 모션도 가능함 글자를 쓰고 나서 create - create shapes form text를 선택 후 add - Trim Paths 선택 후 위에와 동일하게 작업하면 완성 하나만 넣을 경우, 복사해서 여러개를 넣으면 다양한 색상이 들어간 모션이 됨.

우선 아무 컴포지션을 열고 아무 도형이나 그려줌 (동그라미, 세모, 네모 원하는 것) 쉐이프 레이어을 열고 add를 눌러 리피털 (repeater)를 눌러줌 이 효과는 여러개를 만들때 유용함 추가했으면 copies를 통해 여러개를 만들어줌 transform (Repeater)를 열어주고 포지션을 0으로 맞춰줌 그러면 이렇게 한줄로 모일 것임. 이때 스케일을 70으로 설정 그럴 경우 안쪽에 똑같은 모양으로 작게 생김 이때 copies를 여러개로 변경하면 굉장히 많은 도형들이 회오리처럼 됨 그리고 나서 offset을 설정 0:00 -16 / 0:00 -26 오프셋은 자신이 원하는 방향으로 조절 F9를 해서 스피드를 조절해주면 더 멋진 모션이 됨. 순간빠르고 느리게 가능 로테이션이나 포지션에 따라 느낌이 달라..

모형툴을 활용해서 그려줌 직사각형 일 경우, 라운드네스를 통해 각진 모양을 둥글게 만들 수 있음 컨트롤 d = 복제 도형을 두개를 그려서 서로 다른 색상을 곁쳐줌 다른 색상을 그릴 때에는 마스크를 꼭 해줘야함 뒷 색상에 핑크색, 그리고 그 위에 빨간색을 마스크로 올려줌 키프레임도 찍어줌 (mask path) numbers 는 쳐서 더블클릭 value /offset/ran 숫자를 의미 " 0~ becimal places 소숫자까지 나타날 수 있음 0으로 설정하면 0부터 시작함 사이즈와 포지션을 조절해서 사용 타입을 변경하면 날짜도 가능 숫자로 가능한거 대부분 가능 마스크를 활용해서 물이 차오르는 듯한 느낌과 숫자를 넣음

유튜브에 검색을 하면서 배우다 보니 설명하는 방법이 다른게 있어서 두가지 연습해봄 톡톡 터지는 효과 먼저 1. 컨포지션을 만들고 나서 동그라미 도형을 그려주고 앵커포인트를 중앙으로 잡을 수 있도록 함 (컨트롤+알트+홈) 그 다음 필은 없애고 스트로크만 남겨두기 아래 화살표를 눌러 스트로크 세부내용으로 들어와서 DASHES +를 1번 플러스를 눌르면 데쉬(dash)가 나오고 2번 누르면 갭(gap)이 나옴. 데쉬, 갭, 오프셋을 조절하여 원하는 모양으로 만들어줌 0:00초에서 0/ 20초에서 100으로 맞춘 후 F9 -> 스피드 그래프는 앞에가 가속되는 걸로 그 다음 마지막으로 stroke width키프레임을 찍어줘야함 0:00 100/ 0:20 0 동일하게 F9누르고 스피드 그래프 앞에가 가속되는 걸로 ..